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登録日:2022/04/10 Sun 00 00 13 更新日:2024/08/30 Fri 16 20 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めるというお話 ▽タグ一覧 3頭身 うっかり屋 おもしれー男 なつみほ問題 などと申しており またしても何も知らない犬塚翼さん(25) イケメン イヌ イヌさん イヌブラザー サングラス スーパー戦隊シリーズ チビ ツッコミ役 ブラックワックワデビル ロボタロウギア ロマンチスト 一匹狼 三頭身 二代目リュウソウブラック 井上キャラ 人の幸せを願い、人の不幸を悲しむことのできる人 人間不信 何も知らない?愛は知ってるさ 冤罪 冤罪←余罪は沢山 劇団員 善人 天涯孤独 実はいい人 岡田和也 常識人? 愛の戦士 戦隊個別 指名手配 指名手配犯 料理上手 新生ドンブラザーズ 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 朧 本当は優しい人 柊太朗 歴代ブラック 犬 犬塚翼 犯罪者 獣人 画伯 皮肉屋 結構暗い過去持ち 苦労人 苦悩の連続 菩薩メンタル 裏主人公 説明下手 逃亡犯 逃亡者 逃走中 高所恐怖症 捕まってたまるか……俺は無実だ。 犬塚(いぬづか)翼(つばさ)とは、スーパー戦隊シリーズ第46作『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』の登場人物である。 演:柊太朗(とうたろう) キャラクターソング:「朧」 ▽目次 概要 人物像冤罪について 過去 イヌブラザーイヌブラザーロボタロウ 余談 概要 イヌブラザーに変身する24歳の男性。誕生日は1997年4月3日で、ドン5話にて25歳になった。 無実の罪によって指名手配中の逃亡犯で、顔を隠せる程の大きな襟の付いた黒いコートを着用している。 戦士に選ばれた経緯は不明だが、その証であるサングラスを手にしてからそれなりに経っているのか、普段から脳人レイヤーを逃亡に利用している。 人物像 どこかダウナーな皮肉屋で、その身の上故に他者を信用せず心を許さない一匹狼気質。 加えて必要なら嘘をつくことも辞さず、他者からの指図も嫌う等、その第一印象は一般的なヒーロー像とは程遠い。 また、追われている罪こそ冤罪ではあるものの、作中では半ば仕方ないとは言え、余罪となり得る軽犯罪をそこそこの頻度で犯しており(*1)、清廉潔白な人物とも言い難い。 但し、この性格は過酷な逃亡生活のせいで荒んだ物らしく、本来は素朴で真面目な性格であることがうかがえる。 実際、一度は「一目惚れした」と嘘をついて人質にした鬼頭はるかも、彼女のエキセントリックさに嫌気がさしたからとは言え、早々に嘘だと告白して解放したり、立てこもったシロクマ宅配便の仕事場に預けられていた荷物の食パンを勝手に食べてしまうも、後で弁償するべく宛名書きを取っておく等のシーンが見受けられ、当初お客様の荷物を台無しにしたことに怒った桃井タロウからも、後に信頼された。 そもそも、本編開始前に車のスピード違反を犯してしまったようだが、それを「それなりにヤバイこと」と認識している等、善悪観そのものはごく一般的な他、逃走中の身に拘わらず住んでいたアパートを解約せずに普通に帰宅したせいで張り込みの刑事に見つかったり、変装もせずにアルバイトをしていたせいで一般人から通報されてしまったりと、その詰めの甘さからも冷徹になり切れていないことが分かる。 というか、バイトをしている上に、警戒する素振り一切無しでカフェや美容院に入っている辺り、逃亡生活を送るにあたっての危機意識はあまり高くない模様(*2)。 そんなこんなで経歴こそ波乱万丈なものの、感性そのものは雉野つよしの次ぐらいに普通な為、彼もまたタロウの度を越した生真面目振りや、はるかの暴走に振り回されており、苦労人的な要素が強い。 他にも、公私混同はしない主義らしく、戦闘でドンモモタロウがアルター化して倒れたのを初めて見た際には心配して駆け寄ったり、合体技と最後の掛け声にも不平不満は一切言わずに参加する等、必要とあれば本人なりにチームワークを考えることも少なくない。 大きな欠点として、相手側の目線に立って物事を考えるということが非常に苦手。 特に重要な情報を伝えるときが酷く、相手が状況を理解できていなかろうが一方的に真実だけを押し付ける上に、その真実すら言葉足らずになっている。 当然ながら相手には信じてもらえないのだが、本人はこの欠点を自覚していないので信じてもらえない理由もわかっていない。 ドンブラザーズとしては変身前の全員と面識があるものの、ドンブラスターによって変身させられた状態で召喚されるor戦闘開始後に仲間が変身した状態で召喚されることが専らという性質に加え、逃亡犯という立場ゆえに周囲と交流を深めにくかったため、「犬塚は他のメンバーの正体を知らないし、他のメンバーはイヌブラザーの正体を知らない」状態が最終盤になるまでずっと続き、あろうことか脳人三人衆のソノニとソノザが先に知ることとなった。 他のメンバーが成り行きで少しずつお互いの正体を知っていくのとは対照的である。 その立場のため、ドンブラザーズ周りで話が進んでいる中で彼だけが関わっていないというパターンも比較的多い。 本格的に物語の本筋へと絡むようになったのは終盤からで、仲間の正体を知り同時変身を果たしたのも44話という前代未聞の展開となった。(*3) 本人曰く「俺に父親は居ない」とのことだが、ドン38話ではその父親が料理人だった事が語られ、料理の基礎も彼から教わった事が判明した。 父親もまた無実の罪で逃亡者として追われていたらしく、滅多に家に帰って来なかった模様。そのためなのか、偽猿原家作戦が終了した後に猿原邸の前を例によって道を堂々と歩きながら通りかかった際は、そのことを思い出しつつニヤケたり飛び跳ねたりしていた。 逃亡生活で逃げ回っている為か、変身前でも身体能力は高いが、実は高所恐怖症で、後述のドンオニタイジンでの初陣では、そのせいで足を引っ張ってしまった一幕もあった。 また、桃谷ジロウの無茶苦茶なトレーニングに自信満々で参加したものの、予想以上のキツさにへばって途中で逃げ出した事もある。 ドン43話でははるかから「どんな下手な絵でもわかる」と言われてしまう程の独特な画力の持ち主である事が判明している。 冤罪について 先述の通り冤罪を被っている犬塚だが、その詳細は不明。 と言うのも、どうやら真犯人、あるいは事件の黒幕と思われる人物によって恋人の『倉持夏美(くらもちなつみ)』を捕らえられている状況にあり、その人物と「罪の秘密を誰にも話さず1年間逃げきったら夏美を解放する」という脅迫同然の密約を結んでいる為である。 逃亡生活にあたって街を離れていないのも、彼女と出会った思い出を大切にしたいという理由によるとのこと。 その為、どうやら冤罪事件にはその夏美が関わっているようだが、この夏美と言う女性、あのつよしの妻である雉野みほと瓜二つレベルで姿が似ている。 しかもみほ自身も何やらただならぬ空気を醸しているが……? 過去 ドン17話において、かつては劇団員であったことが判明。売れないながらも、夏美と共に舞台活動に励んでいた。 しかし本編開始の1年前、公演後に行った旅行先で鶴の折り紙と適合した夏美と引き離された上、彼女を返す条件としてこの事を口外しないよう何者かに宣告される。 同じく旅行に参加していた他の劇団員達は、鶴の折り紙の影響で今でも意識が戻らないらしい…。 その後警察は犬塚を事件の犯人として指名手配することになった。 イヌブラザー アバターチェンジ! よぉ~! ドン!ドン!ドン!ドンブラコ! アバタロォ~! ワンダフル! ワンダフル! イヌブラザァ~! よっ、ワンダフル! 画像出典:暴太郎戦隊ドンブラザーズ ドン5話『たてこもったイヌ』より、(2022年4月3日放送) ©テレビ朝日・東映・東映AG モーションアクター:岡田和也 犬塚翼が、ドンブラスターと「アバタロウギア イヌブラザー」で変身した姿。 メインカラーは黒。 頭部には耳だけでなく、犬の鼻と口まで造形されている上、その身長はたったの100cmしかない三頭身という、ドンブラザーズは愚か歴代戦士の中でぶっちぎりの最低身長であり、そのマスコット的な容姿は戦士と言うより、寧ろサポートキャラを彷彿とさせる愛くるしさを持つ。 頭身が低く手足が短いため、ニンジャークソードなどもアバターチェンジするかチェンジオフしなければならない。 その為、オニシスターからも「ワンちゃん」と呼ばれることもあるが、犬塚自身はあまりこの姿を気に入っておらず、事あるごとに「好きで犬やってんじゃねえよ」と苦言を呈している。 また、「犬塚を好きになった女性が、犬塚がイヌブラザーに変身したことにショックを受けてヒトツ鬼と化す」(ドン17話)「『人語を話していて気持ち悪い』という理由で女子高生二人組に石を投げつけられる」(ドン23話)等、劇中でもその容姿は賛否両論の扱いをされている。 とはいえジロウから差し出されたドッグフードを思わず食べてしまう、自分に惚れた犬好きの幽霊とのデートで変身して「思う存分可愛がれ!」とモフらせる等、劇団員時代の経験からか何だかんだでイヌを演じる癖は抜け切れていない模様。 また、歩く度に「てちてち」というファンシーな足音が鳴っており、犬塚の意志とは裏腹にその可愛らしさに拍車をかけている。 一方、小さいがために身軽な事や、犬塚自身の身のこなしによって戦闘では相手に気付かれることなく奇襲を仕掛けることができ、敵の攻撃も素早く捌ける等、戦闘に関しては他のメンバーには無い強みを持っている。 その他にも独自武器として星形の黒い手裏剣を投げて攻撃できる。この手裏剣は軌道を自由にコントロールできるためリーチの短さを補うことが可能。 イヌブラザーロボタロウ 画像出典:暴太郎戦隊ドンブラザーズ ドン10話『オニがみたにじ』より、(2022年5月8日放送) ©テレビ朝日・東映・東映AG 全高:75cm 全幅:42cm 全長:180cm 重量:190kg スピード:250km/h 出力:1500万馬力 「イヌブラザーロボタロウギア」でアバターチェンジする犬モデルのロボタロウ。 ロボタロウ化したことでフォルムが完全に四足歩行の犬そのものと化した。 元から身のこなしが軽いとは言え、随分と大胆な変貌ぶりである。彼は劇団員だったので、おそらく犬という役になり切っているのだろう。 スピードプレイがレベルアップ。尻尾の「ブースターテール」を駆使して、猟犬のごとくスマートに敵を仕留める戦法で戦う。 自慢のスピードでスピンしながら爪と牙で敵を切り裂く裏ワザが得意。 一号ロボことドンオニタイジンに合体した際、その左足となる。 余談 ◆同じメインライターの作品、同じ色、ヒーローらしからぬ振る舞い等の共通点の多さから、『鳥人戦隊ジェットマン』のブラックコンドル/結城凱を連想する視聴者が続出した。 ◆キジブラザー同様に基本的にフルCGだが、頭部がアップになる際や演出上他のキャラクターが触る際には、スーツ…というか操演できる立像状のものが製作され撮影されている。手元のアップはキジブラザー同様にスーツが使用され、身体が見切れるシーンでは立体物の頭部+スーツの手という演出が用いられたこともある。 尚、ヒーローショーでは流石にCGを使えないので、完全なスーツを使うのだが、元がドンブラザーズのメンバーの中でも最も人間離れしている分、他のメンバーと同じ普通の身長・等身になった際の違和感がとんでもないことになっている。 ◆そんな事情もあってか、劇中でのメインの戦闘シーンでは早々にアバターチェンジしているのだが、序盤に手に入れたギアの中でブラックを含む戦隊に対応しているのが『アバタロウギア リュウソウジャー』だけだった為、リュウソウブラックに変身する機会が非常に多く、一部では「二代目リュウソウブラック」の名で呼ばれているのだとか。(*4) ◆上記の通り余罪を積み重ねている状況にある為、一部視聴者の間では「冤罪の件よりも逃亡の中での軽犯罪が溜まり過ぎているせいで追われているのでは?」と冗談めかしにネタにされている。 ◆愛くるしい変身後の姿や、犬塚自身も根っこの方は常識人なこと、更には単独行動の影響で過酷な本筋に殆ど関わっていない期間が続いたことから、彼を癒し認定する声は多かった。 ◆ついには公式HPにおいて、「またしても何も知らない犬塚翼」というどこかで聞いたことのあるようなフレーズを振られており、これが多くのファンにウケて毎回のようにネタにされている。しかも演じる柊太朗本人も公認しており、「またしても何も知らない犬塚翼……“さん(25)”が抜けてましたよ、もう~~ニコニコ」と笑って返していたという。 ◆一方、いざ物語の本筋に絡むようになるとその常識人ぶりに加えて断片的とはいえ単独で様々な情報を得ていたことも相まって、一気に物語を進める役割を果たしている。 ◆犬塚の私服はジロウ共々00年代以降のゴスロリ・パンク・V系に定評のあるファッションブランド「h.NAOTO」が担当(*5)。 追記も修正も俺にはいらない。ましてや荒らしなど……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たったの100cm、ではあるんだが、四歳児と同じくらいなので『等身大のヒーロー』と言えるかもしれない -- 名無しさん (2022-04-10 01 05 52) 何で犬が小さい戦士になったのですか? 別に猿でもよくね -- 名無しさん (2022-04-10 02 38 13) 変わり者なのにまさかの常識人ポジション -- 名無しさん (2022-04-10 07 50 22) なんか冤罪の件が冤罪だと証明されても「それはそれとして軽犯罪色々犯してるよね」で逮捕されるオチがつきそう…… -- 名無しさん (2022-04-10 08 05 09) オーレンジャーギア使ってもキングレンジャーにはなれないのかな? -- 名無しさん (2022-04-10 11 44 24) 全部に黒がいるリュウソウ以外の恐竜系戦隊もメインに使っていきそう -- 名無しさん (2022-04-10 12 02 44) 黒だけに苦労人…… -- 名無しさん (2022-04-10 17 49 17) アイドルH・Aさん「同じ誕生日ですよ!誕生日!」 -- 名無しさん (2022-04-10 19 27 57) 海外ドラマ「逃亡者」「インベーダー」の要素が強いけど今の視聴者についてこれるのか? -- 名無しさん (2022-04-10 20 00 14) 一応トッキュウ6号(チケットくん)のほうが小さい。あれを戦隊ヒーローに含めていいのであればだが -- 名無しさん (2022-04-10 22 15 06) 羽犬塚? -- 名無しさん (2022-04-10 23 39 05) 子供と同じ目線(物理) -- 名無しさん (2022-04-11 18 26 01) 恋人の夏美が本来の人間でみほが獣人が擬態した存在だったりするんだろうか -- 名無しさん (2022-05-15 23 55 46) ↑獣人が復活して活動し始めたのがいつ頃かというのもありますよね……う~む? 今日の回の研修の帰り道あたりで入れ替わった可能性も今のところゼロではありませんし。実際どうなのかは、まだ分かりませんが。 -- 名無しさん (2022-05-16 00 53 17) またしても何も知らないイヌブラザー(25) -- 名無しさん (2022-05-30 17 38 43) 何も知らないので他オトモがボイコットしてても来る。あとニアミス性能がすごい -- 名無しさん (2022-05-30 18 26 12) ↑雉野みほとのニアミスは飛電の副社長のコントを思い出す… -- 名無しさん (2022-05-30 21 49 21) 悪魔コスが楽しみです -- 名無しさん (2022-06-19 12 03 03) 今回ようやく手裏剣使ったけど、結構使いこなしてた -- 名無しさん (2022-06-19 13 21 20) 今週見たら、なんかひたすらいい人だな犬。所々天然だけども -- 名無しさん (2022-06-26 10 04 33) 夏美とみほの「違う点」が、今回でまた一つ判明しましたね。 -- 名無しさん (2022-06-26 10 08 29) 今回の話でドンブラザーズのメンバーで最も道理で獣人と縁がある事に納得しました。 -- 名無しさん (2022-06-26 12 16 16) ソノニからもツッコまれる芝居がかったような言動の数々は劇団の仕事の癖が日常にも出てきた結果なんだろうな -- 名無しさん (2022-07-04 21 39 20) 未だに仲間に正体がバレてない初期メン -- 名無しさん (2022-07-18 17 20 24) 他メンバーの中の人が交代しまくっていることも知らずに戦い続けた犬塚翼 -- 名無しさん (2022-07-24 14 34 21) お供の中で一番戦歴が長いはずなのにキビポイントが少ないのはなんでなんだろう -- 名無しさん (2022-07-24 17 54 12) キビポイントってあれ=タロウへの貢献度みたいだから劇中見る限り他のメンバーと比べてタロウへ貢献してるわけではないからじゃない?そもそもドンモモタロウの正体自体知らないわけだし。 -- 名無しさん (2022-07-24 18 50 08) 公式で書かれてたけど料理の腕があのおにぎり屋の次に高いって凄くないか犬 -- 名無しさん (2022-08-28 19 09 46) 25点でお店に出せるレベル&アイドルデビューできるレベルだから実際高い -- 名無しさん (2022-08-28 19 15 14) 最後まで何も知らない人になりそう -- 名無しさん (2022-10-15 16 11 20) 「雉野みほ」に夏美の記憶があったことから、夏美本人だと思ってるけど、獣人のコピーという点でみると「夏美ではない」んだよな…… -- 名無しさん (2022-10-29 17 18 52) これまで何も知らなかったけど、今は逆に色々知りすぎて胃痛キャラになっている犬で草生える。ていうかぶっ壊れた雉野のフォローもするとか聖人かこいつ -- 名無しさん (2022-11-27 10 04 40) お祭り番組があったら指名手配から警察に協力している犬繋がりでドギー・クルーガーとタッグを組みそうだな。 -- 名無しさん (2022-11-30 19 34 17) ↑あるいは黒い犬モチーフつながりでゴーオンブラックとのタッグも面白そうだ。こっちも警察関係者だし -- 名無しさん (2022-12-03 01 17 26) ヒーローショーでは普通の背丈の着ぐるみが常にしゃがみ状態なのを見かけたな -- 名無しさん (2022-12-03 01 24 32) また不穏なフラグが…でも散々つよしがやらかしまくったせいかソノニがまだソフトに見える不思議 -- 名無しさん (2022-12-11 15 18 06) 新曲で"何も知らない"というフレーズが出て来ちゃった…… -- 名無しさん (2022-12-18 10 57 39) 終盤になってようやく正体バレするとは…。 -- 名無しさん (2023-01-28 19 37 58) 何というか・・・説明が下手すぎて相手に真意を伝えられなすぎる・・・ -- 名無しさん (2023-01-29 17 03 39) ポイントつかったことで不幸が訪れる前振りがあったけど、そういえば犬塚ってムラサメで警部さん殺っちゃってたよね。井上脚本で人を殺したキャラって大体最後は自分も… -- 名無しさん (2023-02-06 07 53 19) ポイントの影響もあるとはいえ流石に犯罪者の味方はできない夏美さん… -- 名無しさん (2023-02-19 17 19 11) 令和の仮面ライダーギルス的なポジションになったなぁ… -- 名無しさん (2023-02-26 10 55 42) 犬塚本人と夏美の性格と選択の結果だと神視点から見ればわかるけど -- 名無しさん (2023-02-27 08 25 45) 犬塚本人と夏美の性格と選択の結果だと神視点から見ればわかるけど 一人だけ大損で終わってしまったのがやりきれない -- 名無しさん (2023-02-27 08 26 19) 説明しない、訊いても「どうせ理解できない」と勝手に断じる、別れ話を切り出そうとすると「わかってるから言わなくていい」だしね…恋人からしたら付き合いきれないのも当然 でもそのレベルで自分のスタンスを曲げないからこその魅力もあるという -- 名無しさん (2023-02-28 22 23 19) 翼本人が納得していたからいいじゃないか、あれもまた彼なりの愛を貫いた結果だと思うよ -- 名無しさん (2023-03-04 23 48 08) 早合点して申し訳ないが、次作での共演では赤いのと組み合わせになりそうだ。役者と追われる身繋がりで。 -- 名無しさん (2023-03-07 13 33 06) ↑2 それと今は理解者で相棒と言えるソノニがいるし良いんじゃないかと思うよ -- 名無しさん (2023-03-07 18 36 18) 逃げてる時が輝いてるし割とMなのかな -- 名無しさん (2023-05-06 13 15 47) 名前 コメント
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しゅうてん 収録作品:大乱闘スマッシュブラザーズX[Wii] 作曲者:植松伸夫(原曲) 編曲者:不明 概要 シンプルモードラストステージである対戦ステージ「終点」のBGM。 本作のメインテーマアレンジであり、オーケストラとバックコーラス、そしてエレキギターやシンセサイザーを駆使した非常に壮大かつ熱い曲調である。 スマッシュブラザーズの世界はフィギュア達が戦うイメージの世界。終点とはイメージ世界と現実世界の境界にある、フィギュア達が現実世界に最も接近するステージ。そしてイメージ世界の創造主であり、シンプルモードラスボス、マスターハンドの居場所でもある。 時に盛り上がり、時に静かに広がるBGMの展開に合わせて銀河から星空、星空から朝焼けの海……と変化していく美しい背景にも注目。これは、イメージ世界から現実世界へと少しずつ近づいていく様子を表現したのだという。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 129位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 125位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 617位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 348位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 440位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 555位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 359位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 376位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 519位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 235位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 132位 みんなで決める2008年の新曲ベスト20 29位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 55位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 348位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 15位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 32位
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ジャマイカは面白いぞ! まずはもちろん陸上が強い。じゃあ陸かと思えば海もある!きれいなリゾートビーチがいっぱいだ。なら海かと思えば山もある!有名なブルーマウンテンさ。 キングストンに来たら連絡くれよ。1日でも海も山も楽しむ”電撃”ツアーを組んでやるぜ。 出身作品/モチーフ(国籍):陸上選手(ジャマイカ) ネームドブラザー:無し オーナー武器:ボルトシューターシリーズ ステータス 歩くはやさ 10 ジャンプの高さ 7 スペシャルのたまりやすさ 2 初期HP 2000 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 〇 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:スーパースプリント 使用回数 1回 リロード: 7秒 雷雲を呼ぶスプリントだ! ちなみにエネルギーを全部使い切るまでに、ちょうど100m進むようになっているぞ! 前方に雷を落としながら進むスプリント。雷にダメージ判定があるものの、威力は低いためわざわざヒットさせる必要もないだろう。 それよりも高い加速力とスピードが特色。持続力が短くリロード時間もそこそこ長い点にだけ注意。 ゲージ全快までは使い切らず少し残した状態では約10秒、使い切ってのリロードは7秒と使い切った方が早い珍しいタイプ。使えない時間は出来るが回転率を重視するなら毎回使い切りたい。 一般的なスーパースプリント持ちキャラと違い、アビリティクールタイム減少で回転率が上がるのでアクセサリー選択の際はその点を留意しておきたい。 ●サポートアビリティ:空爆(サンダー) 使用回数 1回 リロード 40秒 イカスポーズを決めて、雷雲を呼び出す技だ。俺様がウィンクした所(照準の位置)に雷が落ちるぞ。 照準の地点に雷撃を降らせる空爆アビリティ。 全弾ヒットでINFで147500の大ダメージを誇る。 しかしながら攻撃範囲は見た目よりも小さく、集団の敵を巻き込もうとしても思ったよりも敵を巻き込めない。どちらかといえば体力の高い準主力級の敵を狙いたい。 発動の際にマッスルポーズをとるため隙が多いのには注意。射程はかなり長いので、自前の移動スキルで敵と距離を離した上で安全に発動したい。 ●追加アクション:緊急回避 初代EDFから代々伝わる移動アクション。左スティックの入力方向へ素早く転がる。 クールタイムが非常に短い為、連続して繰り出すことが可能。 基本的に歩くよりも転がる方が速いので、緊急回避と名がつきながら、常時繰り出すのが陸男の常。とはいえ、デジボク地球防衛軍はいつでもブラザーチェンジが可能。長距離の移動は、より高機動なブラザーに任せるのが無難。 他のムーブアビリティと異なり移動前の予備動作がなく、瞬時に最高速度に達するのがポイント。そういう意味では正しく緊急「回避」である。モーションも短いので、小刻みに回避と攻撃を繰り返せる。 …と緊急回避のテンプレートではこのように説明されているが、彼に関しては圧倒的な俊足を持つため、さすがに緊急回避連打の方が速いということはない。しかし、緊急回避の「初速」は優れているため、文字通り攻撃を回避するアクションとしては有用。 ●スペシャル:ボルトチャージ 初期スペシャル値 30% 電気をまとい体当たりするワイルドでボルトの技だ!電気は3段階目まで貯められるが、何かに触れると放電されつまうぞ。 電気をまとい、敵に触れた際に大放電を発生させるスペシャル。 敵に触れるまでの間に自動でチャージがされていき、チャージの段階に応じて威力と範囲が強化される。 発動から5秒経過するまでは第一段階で、放電の威力は1ヒットあたりINFで2450で全ヒットで合計50000程度のダメージ。攻撃範囲は広くないため、ほぼ単体への攻撃スキルとなるだろう。 5秒~13秒の間が第二段階で、放電の威力は1ヒットあたりINFで7500で全ヒットで合計110000程度のダメージ。攻撃範囲はおおよそ半径25m程度。 13秒以降からは電気が赤くなり第三段階となる。放電の威力は1ヒットあたりINFで24500で、合計220000以上のダメージを与えられる。 攻撃範囲は半径40~50m程度で広範囲の敵を殲滅することが可能。 第三段階になってから20秒程度経過すると電気が消滅してスペシャルの無駄遣いとなってしまうので注意。 このスペシャルの一番のデメリットは自爆スキルであるところ。初撃さえ耐えれば吹き飛ばしモーションが入るため連続ヒットしないものの、ダメージを受けるのはほぼ確定。 アーマーの量にもよるが、自爆ダメージが100%通るINFでは倒れること覚悟で使う必要があるかもしれない。 また、最大までチャージをしようとすると時間がかかるのもマイナスポイント。チャージ中も自由に動けるものの、すぐに効果を発揮できない上にうっかり敵に触れれば誤爆するので扱いは難しい。 発動するには敵に接触する必要があるのもデメリット。高い移動力で緩和できるとは言え、接近する間に敵の攻撃で倒れるケースも想定される。 デメリットは目立つものの高火力広範囲の爆弾を高機動で思い通りに操作できるのは魅力と言えるか。 SP使用後に他のブラザーの近くにいる事でチャージ段階が変わる際に電気を移す事がある。移らせてギュレシブラザーやヘビーストライカーの無敵のあるSPを使えば安全に放電させる事が出来る。SP2個使ってまでやる事かと言われると難しい所である。 ニンジャブラザーのムーブアビリティなら放電させつつそのまま無敵移動で範囲外まで抜ける事が出来る。ただしある程度近くからでないと範囲外まで出れず自爆する事となるので敵との距離は注意が必要。 サブブラザーは予期しない動きをする事もあるので思わぬ相手に移してしまったり、また100%安定して移せる訳でもない 偶にチャージ段階が変わる際に敵に当たった訳でもないのに電気が消えたりするなど挙動が安定しない、出来たらラッキー程度と思っておくのが無難か。 ●ブラザー解説 自己紹介の台詞からも想像できるようにウサイン・ボルト氏がモチーフのブラザー。ボルト氏の愛称の「ライトニング・ボルト」の通り、稲妻がモチーフのアビリティを持つ。 素の歩行速度が最速の他、ムーブアビリティも優秀のため、高い移動力を活かした立ち回りが強力。 スキル1から長射程武器を使用できるのも高い移動力と高相性。さらに空爆アビリティも長距離から発動できるため距離を離しての引き撃ちや狙撃がシンプルに強い。 反面、スペシャルはデメリットが大きく使いどころが難しい。自爆ダメージが大きく、難易度が高くなるごとにこのデメリットは大きくなってくる。 スペシャルのことは忘れて基本的な引き撃ちするだけでも十分に活躍できる。Y型のアクセサリーを装備して、追加効果を発動させるためにスペシャルを温存しておくのも手。 地上移動型機動力として見た場合、対抗バとなるのはサラブレッドシスター。向こうはアビリティからスペシャルに至るまで移動系として固めた、より移動に特化した構成で開けた場所での戦闘を得意とする。対してこちらは反射を持つオーナー武器や空爆系アビリティから、ビル街や空爆は腐るものの地下のような閉所での戦闘に適している。もちろん好みで選んでもいいし、併用して地上を縦横無尽に駆け回ってもいい。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 長射程 2 連射 3 剛撃 4 近接格闘 5 拡散 6 誘導 7 爆発 8 特殊 ●セリフ集 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「有名人はすぐに見つかっちまうなぁ!」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「俺の名はフサイン、人呼んでカリブの稲妻だ!続編が出ても俺より早いブラザーは現れないだろうよ!」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「かまわねぇよ」 いいえ(チャット)「そりゃだめだ」 お礼(チャット)「よっしゃー!」 ブラザー決定「ライトニーング!」 ミッション開始「俺と戦う時は瞬き禁止だぜ?ま、見てても捕まえられないだろうがな」「攻撃は最大の防御、そしてスピードは最大の攻撃、つまり俺が最強ってことよ」 生存中(敵非アクティブ)「ブラザーの歩きは100m10秒ぐらい、なんだよみんなオリンピック級じゃねぇか」「地球が直ったら寿司を食いてぇな。寒い海でとれる魚やカニをよ」 生存中(敵アクティブ)「走れ!立ち止まったらやられるぞ!」「動き回れ!足を使え、的をしぼらせるな!」 攻撃「うらっ!」「ほっ!」「しびれろ!」 リロード「弾切れか?」「リロード」 ムーブアビリティ「ついてこれるかぁ!」「俺にまかせろ!」「ライトニング!」 サポートアビリティ「くらえ!」「走るだけじゃないぜ」 スペシャル(発動前)「ライトニーング!」 スペシャル(発動後)「ボルト!ビリビリいくぜ!」「ボルトォォォ!」 ブラザーチェンジ「俺にまかせな」「チェンジだ」 被弾「あてずっぽうで…」「不意打ちか」「ぐっ」 吹飛び「嘘だろ~!?」「かわしていたはずだ~!?」 落下(水中)「俺は水泳選手じゃないってよ~!」 落下(空中)「稲妻は下に落ちるしかできね~!」 落下(溶岩)「ファイヤーライトニング~!」 救助「で~んき、ショーック!」 気絶「選手生命しゅ~りょ~…」 気絶放置「ちくしょう、俺はまだやれる、35歳までに引退しろなんて誰が決めたんだ?」「おーい、メディカルスタッフはいないのか~?まったく、こりゃ最悪の大会だぜ」 気絶救助「ふっかーつ!」 ミッション失敗「20代のころならやれたのか…?ふ、ふざけんな、技術と経験でカバーしてやる」 MVP「ゴール!フサイン選手全盛期を彷彿とさせる圧倒的な走りです!なんてな」
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ブラザー・ベア 原題:Brother Bear 公開:2003年11月1日 時間:85分 監督:アーロン・ブレイズ*、ロバート・ウォーカー* 目次 ブラザー・ベアストーリー 概要歴史 キャスティング アニメーション キャスト スタッフ 用語集ロケーション 楽曲 ストーリー イヌイットの青年キナイは兄のシトゥカ、デナヒと協力して暮らしていた。キナイは成人し、その証として長老タナナから愛を表すクマのトーテムを貰う。かっこいい動物を期待していたキナイはがっかりし、デナヒはそれをからかう。その後、キナイの不注意で野生のクマにカゴを荒らされてしまう。ムキになったキナイはそのクマを追うが、返り討ちに遭う。シトゥカとデナヒが助けに来るが、シトゥカは二人を守るために雪崩を起こし、そのまま帰らぬ人となってしまう。 クマへの復讐に燃えるキナイと、それに反対するデナヒ。キナイは単身クマを追い仕留めることに成功するが、グレイト・スピリットの亡き兄シトゥカによってクマに姿を変えられてしまう。目を覚ましたキナイは驚くが、タナナから「シトゥカには何か魂胆があるはずだ」と助言される。そしてグレイト・スピリットに会うため光と大地が触れる場所を探して旅に出る。 人間の罠にかかってしまったキナイは、母とはぐれた子グマのコーダに助けてもらう。懐いてきたコーダを鬱陶しく思うキナイだが、光と大地が触れる場所の近くにあるサーモン・ランを目指すというコーダの案内で一緒に旅をすることになる。キナイは道中でデナヒと再会するが、デナヒはキナイもクマに殺されたと思い込んでおり、クマを殺そうとしていた。キナイはクマから見た人間の恐ろしさを感じながら、コーダと兄弟のような奇妙な友情を育んでいく…。 概要 ディズニー長編アニメーション映画第44作。 ディズニーMGMスタジオ(現ディズニー・ハリウッド・スタジオ)で制作された映画としては3本目で、最後の作品でもある。同スタジオはCGアニメへの転換のため2004年3月に閉鎖されている。 アカデミー長編アニメ映画賞*ノミネート。 ストーリーにケヴィン・ディーターズが参加している。 2006年に続編『ブラザー・ベア2』が発売された。 歴史 ディズニーのCEOマイケル・アイズナー*は『ライオン・キング』(1994年)のヒットを受けて動物アニメを作りたがっていた。そして風景画家アルバート・ビアスタットの影響で北アメリカ*の川のクマの物語にしようと考えていた。 1997年にはベテラン・アニメーターのアーロン・ブレイズ*がクマを描きたかったためプロジェクトに参加。ロバート・ウォーカー*も同時期に加わった。当初はウィリアム・シェイクスピア*の『リア王』をモデルにしていたが、リアリティを追求するためブレイズとプロデューサーのチャック・ウィリアムズ*が親子の物語のプロットを2ページで書き上げた。当時のアニメーション部門のトップであったトーマス・シューマッカー*はこの案に賛成して一部加筆した。初期の脚本はタブ・マーフィ*が担当した。 1999年にプロジェクトが本格化すると、ブレイズとウォーカーはストーリー・アーティストと共にアラスカ州*の1万本の煙の谷*やコディアック島*へ取材に向かった。取材場所にはデナリ国立公園*やキナイ・フィヨルド国立公園*、ホルゲート氷河*も含まれていた。一年後、イエローストーン国立公園*、グランドティトン国立公園*、セコイア国立公園*への追加取材も行った。 2000年頃、クマに姿を変えた青年キナイがグリズリーに連れられて旅をするという物語が作られたが、物語にチャームポイントがないという理由でグリズリーの役どころはコーダというかわいい子グマに変更された。スタッフはグリズリー役のマイケル・クラーク・ダンカンの演技を気に入っていたので、彼はクマの群れのリーダーとして出演することとなった。 キャスティング 2001年3月、ホアキン・フェニックスが主人公に選ばれると、彼は「ディズニーアニメので主人公(主熊公)を演じられるなんて」と喜びを露わにした。コーダ役のジェレミー・スアレスは『ファインディング・ニモ』(2003年)のオーディション用テープを聴いたスタッフの推薦によって選ばれた。二人は一部シーンを除き、ほとんどが個別収録だった。一方、ヘラジカの双子を演じた デイヴ・トーマスとリック・モラニスは一緒に収録した。 アラスカ大学准教授のユピク人類学者でもある俳優のアンガユカック・オスカー・カワグリーはスタッフから送られてきたメモをイヌイットの言葉に翻訳して送り返した。彼はアニメーションの参考のためにカメラを回された状態でナレーションを収録した。 アニメーション サーモン・ランやカリブーのシーンでCGが効果的に使われている。 絵を描くためにアニメーターはフロリダ州*のディズニー・フォート・ウィルダネス・リゾート・キャビン*に週3回通う生活を2ヶ月間続けることとなった。 キャスト キナイ ホアキン・フェニックス 東山紀之 コーダ ジェレミー・スアレス 池田恭祐 ラット リック・モラニス 檀臣幸 トゥーク デイヴ・トーマス 玄田哲章 デナヒ ジェイソン・レイズ 平田広明 ハロルド・グールド(老年期) 坂口芳貞 アンガユカック・オスカー・カワグリー(老年期:イヌイット語部分) - シトゥカ D・B・スウィーニー 山路和弘 コーダのママ ミッキー・マッゴーワン 前田ゆきえ タグ マイケル・クラーク・ダンカン 郷里大輔 チェット グレッグ・プループス 鈴木正和 シャーラ ポーリー・ペレット 前田ゆきえ メイプル エステル・ハリス 定岡小百合 エドガー 亀山助清 シマリス バンパー・ロビンソン 岡野浩介 ヒツジ ポール・クリスティダニー・マストロジョルジオ 津田英三江原正士 グレイト・スピリット - - クマ デビ・デリーベリー タナナ ジョアン・コープランド 森光子 歌 フィル・コリンズ 西村協石原慎一原田克彦なかじまてつや橋本仁 ティナ・ターナー 天童よしみ その他 パトリック・ピニーティム・マーテンス 吹替版:2004年3月13日公開。※Blu-ray・DVD・VHS収録その他:吉野貴宏、佐々木誠二、清水理沙、滝原祐太、海鋒拓也、宮谷恵多、黒葛原未有 翻訳:佐藤恵子*、訳詞:高橋知伽江*、演出:清水洋史* スタッフ 情報集計中… 用語集 ロケーション アメリカ合衆国*のアラスカ州* サーモン・ラン 楽曲 グレイト・スピリット 変身 ぼくの旅 ようこそ ブラザー・ベア ルック・スルー・マイ・アイズ
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#blognavi 今日の通勤中の出来事。 ふと前のおっちゃんの新聞が目に入る。 「小笠原」 「G投ゾッコン」 日替わり「ツンデレアドバイス」 ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …?! 東スポ自重。 小笠原がツンデレなのか投手陣がツンデレなのか気になるところなのでで、「G投陣にとって小笠原が頼りになる存在だ」まで読めた。 どうやらG投手陣がツンデレであるみたいだ。想像したら噴いた。 ホモが嫌いな女子なんていませんよね、大野さん? いつかのボウリングのときみたいに、「ツンデレって何?」と隣レーンのジーさんバーさんに聞かれるんじゃないか脳裏を過った。 あのときの「ツンデレ」って誰だっけ?情報求ム。 日替わり!?毎日やってんの!?(遅 ついに「スマブラ拳X」オープン!! http //www.smashbros.com/jp/index.html Wiiの『大乱闘スマッシュブラザーズX』の公式サイト。 開設に当たってカウントダウンしていたくせに、いざ蓋を開けても新ムービーも無し。 まだ「遊び方」と「戦場」と「音楽家たち」のコーナーしか無く 『ヤバイ。かるくヤバイのです。 なにがヤバイって、『スマブラX』に参加する音楽家たちの顔ぶれが。』 と書いてあるのでふと目を通してみることに。 ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …?! (つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ ( д ) (; Д ) !! 見ていただくと、誰もが違和感に気付くはず。 「主な作品」の中で、「任天堂以外の作品もある」と思った中でも特に異質な作品。 「おおくま けんいち」 Pia キャロットへようこそ!! 3 スポポポポポポーン!!! 。 。 。 。 。 。 ゚ 。 。゚。゜。 ゚。 。 / // / / ( Д ) Д)Д)) 『ヤバイ。かるくヤバイのです。 なにがヤバイって、『スマブラX』に参加する音楽家たちの顔ぶれの中にPiaキャロを手掛けた人がいるなんて!』 これは任天堂の中に、彼が作曲した音楽が(・∀・)イイ!!と感じた人がいたから、今回召集したということなのかな? ってことは社員にF C儲がry 任天堂も何もこんな所で、コドモタチニイワナくても。 (元ネタhttp //love.freedeai.com/src/up4911.swf) 実際は「もたもたしてる暇は無い」と言ってる。 意識して聞くとどっちにも聞こえるのが不思議。 話をもどして、一体おおくま氏は何の曲を担当するのだろう? スネークの件もあるし、もしかして Piaキャロスマブラ参戦!? こんなハナシも思い出した。 シャイニング・フォース イクサ http //shining-force.jp/exa/game/staff.html スタッフのところに「MA@YA」氏の名前が。 そこにはこんなことが。 『CGの限界を超えた自然な動きと表情を見せるイラスト調3DCGキャラを生み出すCG造形師。』 どこで『CGの限界を超えた自然な動きと表情を見せるイラスト調3DCGキャラ』を拝見したのかとても気になるんですけど(笑) イラスト調ってことは、デッドオアアライブはまず違うし、もしやドルマス? いや、キャラ紹介のサンプルを見る限り、 動きがら○デスに近いんですけどw 今日のニコニコ らき☆すた もってけ!セーラーふく アムロver http //www.nicovideo.jp/watch/sm323885 似すぎwww最後で呼吸困難に陥るwwww 大合奏!バンドブラザーズでネクロファンタジア http //www.nicovideo.jp/watch/sm87330 なんという再現率&スキマ妖怪。 ちょ、バンブラ買ってくるわ。 カテゴリ [日記] - trackback- 2007年05月23日 00 16 45 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/harukazee/pages/8.html
_____ /ノ \ ヽ ( 0 ● O | \⊂ニニフノ <gdgdすぎてフイタwww \ / ヽJ 名前:春風マスオ 口癖:gdgdすぎてフイタwww 説明:基本形、●は鼻なので注意 _____ /ノ←眉毛→\ ヽ ( 0 ←右目●←鼻 O←左目| \⊂ニニフ←口 \ / ヽJ ←身体 霊長類研究所 AA /ノ \ ヽ ( 0 ● O | \⊂ニニフノ \ / ヽJ _____ /ノ \ ヽ ( 0 ● O | ⌒`γ´⌒`ヽ( E) ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ( 春風マスオが2をGET /ノ \ ヽ 1 gdgdすぎてフイタwww ( 0 ● O | 3 gdgdすぎてフイタwww \⊂ニニフノ 4 gdgdすぎてフイタwww \ / 5 gdgdすぎてフイタwww ヽJ 6 gdgdすぎてフイタwww 7 gdgdすぎてフイタwww 8 gdgdすぎてフイタwww 9 gdgdすぎてフイタwww 1-1000 春風がな 春風ブラザーズが2をGet! _____ /..ノ___ /ノ \ ヽ ヽ / , ヽ ( 0 ● O | ヽ 0 ▽ O | \⊂ニニフノ \⊂二ニフ \ / \ / ヽJ ヽJ 1 gdgdすぎてフイタwww 3 おkkkww貼りまくってくるわww 4 春風がな 5 酷いものを見た気がする 6 そりゃあ・・・春風だろ? 7 春風(笑) 8 ぬっころす・・・ 9 ムキムキだよ 1-1000 はるかぜ と ともに /ノ \ ヽ ( 0 ● O | \⊂ニニフノ< \ / _| |_ | | ☆はるかぜ と ともに☆ _____ gdgdすぎワロタwwww /..ノ___ /ノ \ ヽ ヽ / ヽ ( 0 ● O | ヽ 0 ▽ O | 春風かな? \⊂ニニフノ \⊂二ニフ \ / \ / ヽJ ヽJ
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大乱闘スマッシュブラザーズX メインテーマ 収録作品:大乱闘スマッシュブラザーズX[Wii] 作曲担当:植松伸夫 編曲担当:酒井省吾 指揮者:竹本泰蔵 作詞担当:桜井政博 訳詞者:山下太郎 ソプラノ:高橋織子 テノール:錦織健 概要 本作のオープニングとアドベンチャーモード「亜空の使者」のエンディングで流れる本作のメインテーマソング。 この曲のフレーズを基にして、「終点」を始めとする作中の様々な曲が編曲されている。 作曲に関わったメンバーについては、サウンドテストで確認することができる。 前作と比べて凄まじい規模となった本作に相応しく、コーラスを交えたフルオーケストラとなっている。 男声と女声のコーラスが奏でるラテン語の歌が演奏と合わさり、僅か2分ほどの曲にもかかわらず壮大で圧倒的な世界観を生み出している。 またオープニングだけではなく、本作の目玉であるアドベンチャーモード「亜空の使者」のエンディングでもこの曲が流れるのだが、ここではラテン語と和訳された日本語が表示され、初めて曲の内容が明かされる。 その内容は、「亜空の使者」をプレイしてきたからこそより感慨深いものになるものである。 『大乱闘スマッシュブラザーズX』のメインテーマを名乗るに相応しい曲であったと改めて認識できるだろう。 過去ランキング順位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 792位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 869位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 84位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 11位 みんなで決めるオープニングBGMベスト100 26位 第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100 6位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100 197位 みんなで決める泣き曲ランキング 121位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング9位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 220位 歌詞 + ラテン語 Audi famam illius. Solus in hostes ruit et patriam servavit. Audi famam illius. Cucurrit quaeque tetigit destruens. Audi famam illius. Audi famam illius. Spes omnibus,mihi quoque. Terror omnibus,mihi quoque. Ille iuxta me. Ille iuxta me. Socii sunt mihi. qui olim viri fortes rivalesque erant. Saeve certando pugnandoque sprendor crescit. + 和訳 あの人の噂を聞いたことがある たった一人で敵陣に舞い込み 故郷を救ったとか あの人の噂を聞いたことがある 地を駆け 触れるもの全てを砕いてまわったとか あの人の噂を聞いたことがある あの人の噂を聞いたことがある 皆のあこがれだった 自分にとってもそうだった 皆に恐れられていた 自分にとってもそうだった その人はいま 私の隣にいる その人がいま 私の隣にいる 今は仲間がいる かつては英雄だった 宿敵だった仲間たちがいる 激しく競い合い 戦い合いながらも 輝きを増していく
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背番号は10番!20代で億万長者! 体脂肪率7%でイケメン!2022年に世界一さえ手に入れちまった俺様に悩みがあるとすれば「悩みが無い」という悩みぐらいなもんだ! つまりEDF!俺様は移籍金ゼロでテメェらの悩みのタネを買ってやるぜ。 出身作品/モチーフ(国籍):サッカー選手(アルゼンチン) ネームドブラザー:無し オーナー武器:ファランクスシリーズ ステータス 歩くはやさ 9 ジャンプの高さ 7 スペシャルのたまりやすさ 5 初期HP 1800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 〇 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:神速のドリブル 使用回数 1回 リロード:20秒 見せてやるぜ! 強引なドリブル!敵を吹っ飛ばしながら進む、強力なスプリット技だぜ! ボールをドリブルしながらダッシュする。ようはスーパースプリントである。サッカー選手モチーフもあって速度はかなり速めで旋回も容易な部類。 リロードがゲージ回復より遅いタイプのため、ゲージは使い切らないように注意しよう。 接触時に1750ダメージ。 敵を吹っ飛ばしながら〜とあるように他のスーパースプリントと違いダメージリアクションが吹っ飛びであり、主力級はおろか準主力級までひるみ拘束してしまう。見た目より判定も広いのでかなり強引な走りが可能になっている。…しかし彼のプレースタイルが災いしたのか、この吹っ飛ばしは味方NPCはおろかサブブラザーすら影響を受けてしまう。注意。お前″クビ″や ●サポートアビリティ:ジャガーシュート 使用回数 1回 リロード:16秒 ボールを相手の弱点にシュート! 超ファンタスティック!!バウンド後にもダメージがあるが、直撃させると大ダメージだ。 前方にボールを蹴り出してダメージを与える。 INFで命中時に3500ダメージ、直撃なら追加で35950ダメージで合計39450ダメージ。大方の主力級なら一撃だが準主力級には少し物足りない。 ボールは軽い放物線を描いて飛ぶため、照準を上げると少し遠くまで届く。 説明通りボールは障害物に当たるとバウンドするが、かなり軽く設定されてるのか命中した場所によってはとんでもない勢いで跳ね返る。ダメージが大幅に減るためわざわざ跳弾を狙う必要もなく、外れた時に当たればラッキー程度に考えておこう。 ●追加アクション:緊急回避 初代EDFから代々伝わる移動アクション。左スティックの入力方向へ素早く転がる。 クールタイムが非常に短い為、連続して繰り出すことが可能。 基本的に歩くよりも転がる方が速いので、緊急回避と名がつきながら、常時繰り出すのが陸男の常。とはいえ、デジボク地球防衛軍はいつでもブラザーチェンジが可能。長距離の移動は、より高機動なブラザーに任せるのが無難。 他のムーブアビリティと異なり移動前の予備動作がなく、瞬時に最高速度に達するのがポイント。そういう意味では正しく緊急「回避」である。モーションも短いので、小刻みに回避と攻撃を繰り返せる。 ●スペシャル:コンドルシュート 初期スペシャル値 90% ゴールネットを突き破る最強のシュートだ!ボールの軌跡には炎が残り、それにもダメージががあるんだぜ? 照準に向かって凄まじい速度のサッカーボールを蹴り込む!あれ、これタイg ボールの射程は100mほど、命中すると56500ダメージ。ボールには火炎放射のような軌跡が残り1500ダメージが30回程度発生する。 なぜか炎の軌跡の方が射程が長く150m程度まで届く。ボール届いてないのに? ボールも炎もダメージは控えめであり、準主力級相手が精一杯。軌跡の炎はしばらくの間ダメージトラップとして機能するが、範囲も射程も心もとなく敵の群れに撃ち込んでも効果は薄い。 ●ブラザー解説 性能のいいスプリントに加え素の足も速く、地上での機動力に優れた汎用ブラザー。 敵を近づけさせないスプリントにより比較的安全に窮地を切り抜けることが出来るが、敵の弾まで防げるわけでもないのでそこまで優れているものでもない。 アビリティやSPは中距離への攻撃性能に優れるがリロードやSPゲージの溜まりやすさが微妙な上、オーナー武器も超近距離武器とどうも嚙み合わない。 とはいえ素の足の速さは良好でスプリントも交えれば戦場というピッチを自在に走り回れるため、高級陸戦兵のような性能となる。オーナー武器には拘らず中距離以遠の武器を持たせてミドルシュートを侵略者に撃ち込もう。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 拡散 2 連射 3 剛撃 4 近接格闘 5 長射程 6 誘導 7 爆発 8 特殊 ●セリフ集